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武林高手

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作者: [美] Ernest Adams / [荷] Joris Dormans

出版社: 人民邮电出版社

副标题: 高级游戏设计技术

原作名: Game Mechanics: Advanced Game Design

译者: 石曦

出版年: 2014-4

页数: 320

定价: 89.00元

装帧: 平装

ISBN: 9787115340498


内容简介

游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。

《游戏机制——高级游戏设计技术》介绍游戏机制的本质,教授读者如何设计、测试及调整游戏的核心机制。全书共包括12章,分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制,介绍了用于构建和模拟游戏机制的Machinations工具,展示了实用案例、常见的机制以及设计模式,还探讨了模拟和平衡游戏、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。

《游戏机制——高级游戏设计技术》适合学习游戏设计的学生以及希望对游戏机制的设计、构建和测试加深了解的业内人士阅读参考。



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[2014][游戏机制 高级游戏设计技术][人民邮电出版社][电子版].torrent 0 金币 10.73K 5180 次 2022-5-17

#1楼
发帖时间:2022-05-17 07:12:20   |   回复数:1
jokingcheung
超凡入圣№
谢谢分享
2022-10-3 #2楼
游客组