修了王一平
武林高手

[赛车竞技] [讨论[carbon到底比most wanted长进多少???

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正好前段时间买了新电脑,装了很多以前都玩不动的游戏,NFS当然也在其中。我先玩的是MW,之前在pcgamer里面已经听说画面有质的飞跃了,果然,在效果全开下,整个NFS的世界已经蛮真实了(虽然还不是能跟真实世界比,但已经是很大的了),同时,MW的道路种类也蛮多:类似山路的公路(而且倾斜,让你可以做出花样动作),普通公路(但又不太普通,做的比较真实,有岁月感),还有高尔夫球场!(这个我比较喜欢,虽然没有GTA罪恶都市里那里沙滩大,不过开着很舒服)。城市里的建筑也是繁多,像风车,大桥,隧道等。车子本身,我觉的自上一代以来,变化的一直是大的环境,车子基本一样(我指外观所表现出来的)。再说说吧,9代我感觉像6代,一直急着你,但没6代那么夸张(会把你急的失去方向。。。。)。至于游戏的难度,我感觉9代比8代难一些,但还是一般的。总体感觉是:环境比8代真实了很多,自由行走的模式估计会一直沿用了(现在游戏基本都想学GTA,高度自由!)接下来开始说10代了:画面跟9代比,实在是没有改进多少(虽然同样效果全开,画面卡了点),尤其是那道路,同样是在自由模式,10代的道路单调刻板且不真实(完全高科技的水泥。。。),游戏环境也是蛮单一(我玩的9代和10代的进度差不多),对于初始的环境来说,9代好太多了。而且10代的车子比较卡通化,反而觉的更不真实了。方面,我觉的比较松,好逃。技术方面,10代好像是比较难点,初始路段的设计,都有一定难度,尤其10代有真正的山路,类似头文字D里的发夹弯(出现在挑战模式里),及其考验玩家的微操。最后总结一下:EA的NFS系列跟NBA类似,玩法基本已经固定,现在每代出来,最关心的肯定是画面,这次10代跟9代的画面实在是没差多少啊~~~自9代开始,有个变化,就是那个NOS,也就是加速功能,利用加速+转弯时的及时调整,肯定是9,10两代唯一倡导的致胜之路。以下是本人自己截的图,大家可以看看,基于intel双核2.13GHz 6400  1GB内存(双通道),GeForce7950 GT512Mb所截:






















大家如果用其他显卡玩出不同画面的话,可以跟帖聊聊~引用:
鼓励加分+6-------------------------------------trcx
[ 本帖最后由 trcx 于 2006-12-13 16:37 编辑 ]
#1楼
发帖时间:2006-12-11 10:43:04   |   回复数:14
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