末日冰封
一派掌门

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  《神秘岛III:放逐》将玩者带到十年之后,面对一名新的敌人萨维多(Saavedro)。这名新的反派角色的家园遭到亚楚斯与凯萨琳的儿子Sirrus与Achenar摧毁,他一直躲藏在亚楚斯的时代之中,伺机报复。
  结果亚楚斯不小心自己给了敌人这个机会。他与凯萨琳已经与拥有书写连结书(linking Books)的知识的德尼人民重新建立联系。亚楚斯希望能够看到德尼文明重新获得应有的发展,而他的努力则反而正好提供了这个一心想复仇的人最佳的动力。
  玩者将要在几个时代之前追查这名恶徒,破解各种谜题,以发现出这名新敌人背后所隐藏的真相。唯有如此,才能化解危机,拯救千万人的命运。
  《神秘岛III:放逐》采用了Presto公司革命性的新程式引擎来呈现,同时使用预先绘制的精细背景与即时3D图形的技术,结合而成供玩者探索的游戏世界。此外,玩者可以将场景做360度的旋转,而且人物动画与场景搭配得天衣无缝,更是令人惊艳。这一切的创新都让游戏世界更具真实感,再加上游戏的场景、剧情与谜题紧密结合,更让玩者能融入神秘岛的世界之中。游戏进行过程中有好几条路线可以分头尝试,不论玩者依任何顺序解开谜题,游戏都能继续进行下去。
3D版“神秘岛”:《迷雾之岛》(Real Myst 3D) -大陆通译“真神秘岛”,无趣!
为一个7年前(此版本于2001年发行)的老游戏发行一个全新版本,大概只有老外才想得出(《仙剑奇侠传》一年一个新包装只能是一个例外),不过对于《神秘岛》(Myst)这样一个有史以来销量最大的游戏软件来说并不算过分。一改原版本的平面画面,新版本使用了3D引擎,以一个崭新面貌出现。游戏界面十分简单明了,就算是从未接触过此游戏的新手也能够立刻上手,事实上老玩家一眼就能发现包括开始界面在内,与原来的版本丝毫没有区别。
游戏画面完全采用了3D引擎制作,自然是比原版本好得多,但是这种比较是不公平的,7年前的版本采用的是不连贯图片来表现游戏场景,甚至还称不上2D游戏。完全用3D技术表现的冒险游戏的场景总会产生多边形数量不足的现象,而使用高质量贴图来植乖蚴潜冉铣墒斓谋渫ǚ椒ǎ飧鲇蜗肪筒捎昧苏庵址绞健S捎谠姹灸甏冉暇迷叮旧淼某【肮乖觳⒉皇指丛樱栽诟挠?D贴图后,整体表现仍不能与原先顶尖的2D画面相比,但确实已很出色了。限于3D游戏本身的特征,远景效果还是优于近景。3D化的好处在于玩家可以清楚地观察整个神秘岛的全貌,不会再象我7年前那样玩了3遍还是无法形成一个完整的印象。游戏的音效也全面改善了,不仅周围各种声响和动物的叫声栩栩如生,更增加了环绕的3D感。



#1楼
发帖时间:2007-02-02 22:48:25   |   回复数:19
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