菓凍
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[转载游戏] [06.04][PC][东方妖妖梦][365M][免安装][英文/日文]

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游戏名称:東方妖々夢
英文名称:Perfect Cherry Blossom
中文名称:东方妖妖梦
游戏类型:2DSTG
游戏人数:1人
发布日期:C64(20030815)
游戏必要配置:
操作系统: Windows98/2000/ME/XP
CPU: Intel Pentium 133MHz以上(500MHz推荐)
内存: 64MB以上
显卡: 显存32MB以上Direct3D对应
游戏设定
先从画面右方说起
Power: 子弹威力,靠吃P慢慢积累,Max为128,当子弹吃到MAX状态有一次全屏消弹功能,之后当玩家处于画面上1/4(约在Power和Bomb字样的中间)以上便能吸收道具。
Graze:游戏重要的一个系统,当近身躲过一发子弹,Graze+1,当消弹时(放B,BOSS在该版第一次出现,及打完BOSS一定HP都具有消弹功能)吃掉的道具都和其有关
Point:和游戏的蓝色道具有关,每吃完上限的数量奖一命。
画面左下方
Cherry(以下简称C):本作最大的特点,有2个数字,下面一个为总C,上面还有一个+C,当+C到50000时开始到计数,此时森罗结界(此时道具会自动吸收过来)发动,如保护结界到自然消失,可得额外奖励为:总C 数*10,外加总C上限+10000。
(结界期间高速移动擦弹每个加80C上限,低速则为加30)如果中间被碰也具有消弹能力,不过飞过来的道具不记分,全记在总C上,多时可吸4,5万总C。
蓝道具:吃它的分高低和位置有关,越高分越高,在画面1/4上为MAX分(黄色分显示),开始MAX基本分为5万,当总C超过5万时则为吃到时总C的数字。
粉红道具:同时加总C,+C 1000点,吃到一定数量可以增加总C上限,如果总C到上限,则为每个5万分
P:小P+1 ,大P+8
Graze值的另外的作用
游戏中每擦1弹,立刻加2000分……过关后当前关的Graze值还要算分(500每个),是骗分的一大原则
wer Max吸收法则
雾雨 魔理莎的吸收道具的吸收区域大于别人
Boss Spell Card法则
No Miss No Bomb通过Boss的Spell Card就可以获得额外的几百万的奖励分
慢速移动法则
按住Shift进入Slow Mode,移动速度减低,攻击方式变化(大多是变成强攻型,其中雾雨 魔理莎的威力重视Type最明显),得分力降低,攻击增强,攻击判定点出现
森罗结界法则
如果在放B或者死掉后出来的无敌时间中发动森罗结界,结界会推迟出现时间
如果在与Boss对话时发动森罗结界,结界将在对话结束后发动
Cherry Point奖点法则
Cherry Point每次吃进的奖励Cherry数量和Spell Card的奖励次数有关,基本计算公式如下:
1000+SC取的个数*100
另:敌人的移动速度越快,击坠时奖Cherry越多
灵击法则
被敌弹击中一瞬间可以放B自救
在森罗结界中,吃弹时,按下Bomb……所有屏幕子弹转化为樱点吃掉
其他一些小要点
游戏中截图用Home键
低速移动中自机中央的红点为判定点,注意灵梦的判定小于他人
画面下方的Enemy标记注明了BOSS位置
EX “流风”打出方法:不续关通关EA任意难度一次,通关的角色+其卡片子弹类型就能进入“流风”
EX “幻想”打出方法:集齐60张卡片SC后就会开启这个模式,但只有通过“流风”的人才可以进入关卡。










#1楼
发帖时间:2008-06-04 19:53:52   |   回复数:28
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